Digital Creators – Social-Media-Grafiken & Vereinsstories
Jugendliche entwickeln Social-Media-Grafiken und kurze Stories rund um gemeinnützige Themen und Vereinsprojekte. Im Mittelpunkt stehen Gestaltung, Medienkompetenz und verantwortungsvolles Posten.
Zielgruppe:
Jugendliche von 13–16 Jahren, sichere Grundkenntnisse im Umgang mit PC/Smartphone.
Lernziele:
- Social-Media-Formate und Bildgrößen kennen und anwenden.
- Einfache Content-Serien und Redaktionspläne erstellen.
- Verantwortungsvollen Umgang mit Bildern, Sprache und Persönlichkeitsrechten üben.
- Social-Media-Grafiken für reale oder fiktive Vereinsprojekte gestalten.
Inhalte / Module:
- Überblick Social Media: Kanäle, Zielgruppen, Chancen und Risiken.
- Redaktionsplan: Inhalte und Reihen für einen Monat planen.
- Gestaltung: Vorlagen nutzen, Wiedererkennung durch Farben und Schriften.
- Bild- und Persönlichkeitsrechte: Was darf gepostet werden?
- Erstellung erster Postserien zu Vereins- oder Jugendthemen.
- Feedback, Optimierung und ggf. Veröffentlichung über Vereinskanäle.
Umfang & Organisation:
10 Termine à 90 Minuten; Kombination aus Theorie, Gestaltung und Praxisprojekten.
Benötigte Ressourcen:
- PCs/Laptops und ggf. Smartphones/Tablets.
- Online-Grafiktool oder App für Social-Media-Gestaltung.
- Beispielmaterial (vereinseigene Bilder, Logos) mit geklärten Rechten.
- Kursleitung mit Erfahrung in Social Media und Jugendarbeit.
Pädagogische Hinweise / Zielsetzung:
Stärkung von Medienkompetenz, Reflexion über Likes, Druck und Hate, klare Regeln zu Datenschutz und respektvoller Kommunikation.
Satzungs- / Gemeinnützigkeitsbezug:
Projekt zur Förderung von Medienkompetenz und Kreativität im digitalen Raum, entspricht der satzungsgemäßen Förderung von Jugendhilfe und Bildungsangeboten zu Software/Medien.
Für Förderer & Unterstützer:
Dieses Kursangebot ist für die Teilnehmenden kostenfrei. Damit wir den Kurs langfristig und zuverlässig anbieten können, sind wir auf Unterstützung angewiesen.
Mit insgesamt rund 2.000 € finanzieren wir insbesondere:
- Lizenzen für datenschutzkonforme Grafik-Software und Online-Tools
- ausleihbare Geräte für Kinder und Jugendliche (z. B. Laptops, Monitore, Eingabegeräte)
- Materialkosten (z. B. Ausdrucke, Testdrucke, Arbeitsunterlagen und Fachbücher)
- anteilige Raum- und Betriebskosten
Sachspenden (nach vorheriger Absprache):
- alte, aber funktionsfähige Notebooks
- alte, aber funktionsfähige PCs mit mindestens Windows 10 oder höher
- Monitore ab 22 Zoll (ca. 55,88 cm)
- Tablets
- Hinweis: Nur funktionsfähige Geräte, gerne mit Netzteil und Zubehör.
- Vor einer Übergabe sollten alle persönlichen Daten von den Geräten gelöscht werden. Auf Wunsch unterstützen wir Sie bei einer datenschutzkonformen Löschung.
Wenn Sie dieses Projekt gezielt unterstützen möchten, freuen wir uns über eine zweckgebundene Spende mit dem Stichwort
(Projekt-ID: P-000003)“.